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Author:Ethan Carter
MMOの世界にハマって抜け出せない 胃酸過多ぎみな日本人のプレイ記。
今メインでやっているのは 三国志Online 黄河 〔蜀〕所属 岳凛
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| First Year Anniversary |
三國志オンラインもいつの間にか正式サービス一周年となった。
MMORPGもちょうど落ち着いてきている時期であり、既存の人気タイトルは健在なものの、新規の参入が必ずしも上手くいっているわけでもない。 個人的に期待していたリチャード・ギャリオットのTabula Rasaが今年の1月でサービス終了、またFPSの要素を取り入れて話題だったHellgate:Londonが開発スタジオの閉鎖やなんやらで現在サービス終了状態など、鳴り物入りの大作が苦しんでいる感がある。
その中でも堅実な作りと国内では長い経験を持つコーエー運営の今作は、私としては大いに合格点なのではあるが、いまいちコーエー内でも大々的にプッシュする気がないのか、地味な良作といった評価が大半なのではないだろうか。 一周年ということで、今一度奮起して人をひきつける様なタイトルに化けてほしいものだ。 (三國志という人気の題材・レッドクリフの公開など、風は吹いていると思うのだが・・・)
と、まあ一プレイヤーの懸念はさておき1周年のイベントとして、10日間のプレイ期間自動延長と、期間中何度でももらえる記念服のプレゼントをやっている。
 荊州の水鏡村にいる「恭賀祭使」に話しかければおkだ。
 モチーフは中国の獅子舞らしい。獅子舞というと日本でおなじみの赤い顔に唐草模様が思い浮かぶが、あちらではもっと派手な感じなようだ。 龍の鱗のような模様があるので、獅子というより魚だ・・・。
 そろそろ春ということで、新しく三國志オンラインをはじめた方々をせっせとうちの部曲に勧誘して、共に遊んでくださる仲間も募集中だ。 上は最近入ってくれた雛さんと、荊州の名所?八卦ストーンサークルにて記念写真。
テーマ:三國志online - ジャンル:オンラインゲーム |
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(2009/02/26(木) 23:46) |
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| ふくふく |
 最近合戦に出ると、伏兵陣形を使ってみている。 これは敵から姿を隠して移動できる為、隠密での偵察や妨害に適した陣形だ。
今まで叢雲ではほとんどやった事がなかったので、探り探りの状態だが何回かやっているうちにそのスリルがたまらなくなってくる。 何といっても敵が集結してる所に突然現れて攻撃をぶちかます、というこれまで散々やられてきた奇襲をこっちがやるのは気持ちがいい。 うまく味方と呼吸を合わせれば少数の人数でも敵の集団を倒せるのだ。
しかし逆に言うと伏兵状態は常に固まって、技能も一切使えない状態で行動する事、敵の「索敵」や「偵察」戦法にひっかかると簡単に姿がばれてしまう事など危険が多い。 その為全員が連携して動かないといけないので大人数では難しいのである。
これまでの感じでは2徒党10人がとりあえず運用できそうな人数。 (伏兵の「潜伏移動」の効果時間は徒党の人数に依存する為、党員は5人である事が好ましい) ◆戦法詠唱参加人数と効果時間 3人・・・2分 4人・・・3分 5人・・・5分
これ以上になってくると各自のバフや移動の遅れなどが出始めてなかなか全体としての迅速な行動ができないと思われる。もちろん統率がとれている所は15人以上でもできているのかもしれないが・・・。
もっとうまくなって、突撃連合とはまた別の貢献ができれば面白くなってきそうなのだ。
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(2009/02/05(木) 00:47) |
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