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Author:Ethan Carter
MMOの世界にハマって抜け出せない 胃酸過多ぎみな日本人のプレイ記。
今メインでやっているのは 三国志Online 黄河 〔蜀〕所属 岳凛
見かけたら"手招き"してねw
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| 〜"孫子"を読んでみる〜 第十一回 |
≪兵法ってどう?≫ 〜"孫子"を読んでみる〜 第十一回
謀攻 (3/5)
『そこで用兵の方法としては、〔自軍の兵力:敵軍の兵力〕が
・10倍の時―――敵軍を包囲する
・5倍の時―――敵軍に正面攻撃を仕掛ける
・2倍の時―――敵軍を分断して各個撃破する
・互角の時―――敵軍と必死に奮戦する
・劣勢の時―――敵軍からの素早い退却を図る
・全く及ばぬ時―――敵軍との衝突を上手く避ける
故に、小勢で勇敢に戦おうとする者は、大軍の捕虜となるほかない。』
※およそ戦において個々が奮戦せねばならぬのは当然である。しかしそれも時と場合があり、何が何でも交戦を継続すれば好いというものではない、と説いている。
頭では冷静であるように努めていても、いざ前線に出てみれば目の前の敵を何とか撃破してやろうと闇雲になってしまうものだ。 三國志オンラインにおいても、25人の連合などで上手に戦えているとして、100人、200人の軍勢にぶつかれば全滅するほかない。どこの部隊でも、突撃さえすれば崩れてくれるようなやさしい相手ではないのである。
といって一瞬のうちに自軍と敵の兵力差を見極めるのは非常に難しい。こればかりは経験と咄嗟の判断力が問われてくる事なのだろう。
テーマ:三國志online - ジャンル:オンラインゲーム |
兵法ってどう? | 固定リンク
| トラックバック:0 | レス:1
(2008/07/14(月) 19:11) |
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コメント
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先生! |
4コマみたいッス!!
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| URL | 商人 #mQop/nM. | 2008/07/14(月) 20:02
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